2024. 1. 11.
단지 당신을 시각적으로 나타내는 것뿐만 아니라 당신이 누구인지 - 당신의 성격, 기벽 등까지도 인코딩할 수 있는 지니 에코시스템의 아바타가 무엇이 될 것인가요? 지니에서는 앞선 다양한 면을 담아낸 디지털 아이덴티티에 다층적인 심층과 역동성을 불어넣기 위해 특성 프레임워크를 사용합니다. 그것은 외모 뿐만 아니라 당신의 성격도 묘사합니다.
이를 왜 하고 싶은가요?
우리는 온라인 펄스네이 또한 당신이 현실에서 하는 것처럼 성장하고 변화하기를 원합니다. 디지털 세계를 당신이 누구인지에 대응할 수 있도록 더 개인적이고 응답성 있는 것으로 만드는 것입니다. 훨씬 높은 충실도의 아바타뿐만 아니라 디지털 세계에서의 누군가의 내면과 성격에 대한 고추진 설명이 기대됩니다.
이를 우리는 이전의 블로그 글에서 약간 설명했지만, 우리는 틀을 풀어 설계한 특성 프레임워크와 그것이 당신의 디지털 아바타의 내면을 어떻게 묘사하는지에 대해 깊게 파고들기를 원합니다. 그것은 당신의 디지털적인 자아에 고유한 맛을 더하는 것과 같습니다.
우리의 특성 프레임워크의 기원
제품팀이 목표로 하는 초기 요구 사항이 두 가지 있었습니다
사람을 상대적으로 정확하게 묘사할 수 있으나 동시에 고유한 특성을 가져야 합니다.
개발자들이 당신의 고유한 특성 프로필을 기반으로 혁신적인 맞춤 경험을 빌드할 수 있을 정도로 간단하고 명료해야 합니다.
이 두 가지 요구 사항을 바탕으로 우리는 특성을 구축하기 위해 전문가를 참여시키는 것이 필요하다고 판단했습니다. 그래서 우리는 심리학자팀을 특성의 기초를 만들기 위해 직접 제품팀과 함께 일하도록 초청했습니다. 심리학자들은 우리의 프레임워크에 대한 임상적이고 과학적인 기초를 구축하고 집중적인 설계에서 엄격성을 확보하기 위해 참여했습니다. 그리고 게임 디자이너는 이 프레임워크를 설계하고 새로운 유형의 성격 기반 경험을 구축하기 위한 개발자적 시각을 제공했습니다.
우리는 우선적으로 심리학자들과 협업하여 다른 성격 체계 (융기의 아처 타입, 중국의 5요 체계, 9에니어그램 성격 유형)에서 영감을 받고 연구를 참고했지만, 완전히 우리 생태계에 특별히 작동할 수 있는 우리만의 구조를 창조하려고도 했습니다. 특히 우리는 경험과 결합되어야 하는 성격 프로파일을 더 재미있고 매력적으로 만들기 위해 창의적인 여지가 있습니다.
결국, 우리의 관심은 7개의 쵤크라 시스템과 다층적 특성의 게임적 접근 방식 (예: FIFA의 DEF 또는